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DAY
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Software Development
從零開始學程式語言:Java 新手修煉記
系列 第
21
篇
Day 21:類別(9)
18th鐵人賽
ling__
2026-10-05 23:48:10
36 瀏覽
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本日學習:
抽象類別
建立專門的類別來當作父類別
包含一組必須實作的函數,子類別需要透過實作建立物件並執行(所有的抽象函數都需要實作)
「父類別」無法建立物件
如何定義:
abstract class 類別名稱{
宣告資料成員;
傳回值的資料型態 函數名稱(引數){
內容;
}
修飾子 abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數);
}
函數的定義:一般函數與抽象函數,後者沒有定義處理的方式
只能宣告 public、protected 或不宣告
如果在子類別裡沒有改寫抽象函數,子類別也要定義成 abstract,否則會編譯錯誤
介面
資料成員要設定初值
函數全部定義成 abstract
定義語法:
interface 介面名稱{
final 資料型態 成員名稱 = 常數; // 不能再更改
修飾子 abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數); // 定義抽象函數
}
抽象函數只能宣告 public 或是不宣告
利用介面 A 打造新的類別 B:
class 類別名稱 implements 介面名稱{}
不能藉由介面建立物件,應透過實作介面的類別
藉由介面實現多重繼承
實作兩個以上的介面:Class 類別名稱 implements 介面1, 介面2, ......{}
用於視窗程式設計
介面的繼承:
語法:interface 子介面名稱 extends 父介面名稱1, 父介面名稱2, ......{}
判別類別關係:instanceof,用來測試物件是否與某個類別或介面有繼承關係
格式:object instanceof ClassName
回傳 true or false
物件的類別要是物件所屬類別的子類別
物件是指定類別的子類別物件
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